Traptrix Trap Hole Nightmare
Trap Normal

Traptrix Trap Hole Nightmare

Hang rơi của bọ quỷ mê
  • Archetype:
  • Traptrix

  • Lượt xem:
  • 5342




Hiệu ứng (VN):

Khi một quái thú được Triệu hồi Đặc biệt, lượt này sẽ kích hoạt hiệu ứng của nó trên sân đối thủ của bạn: Vô hiệu hoá hiệu ứng đó, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy lá bài đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

When a monster that was Special Summoned this turn activates its effect on your opponent's field: Negate that effect, and if you do, destroy that card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
64± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 62
Bộ bài 65

Traptrix Trap Hole Nightmare — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 64 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội tại: 62 · Deck: 65 · Môi Trường: tạm định
  • Vai trò chính: Loại bỏ bỏ / Vô hiệu hóa · Phụ: Phá bảng

Lý do nó đạt điểm này

Giá trị của lá bài này là giải pháp đổi chác một đổi một: nó vô hiệu hóa hiệu ứng của một quái thú và phá hủy nó, nhưng chỉ khi quái thú đó được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt này và kích hoạt trên sân đối thủ. Khả năng tiếp cận của nó khá tốt (400/400 Deck mẫu sử dụng nó, thường là một bản sao, và các hướng dẫn cho biết Sera sẽ đặt nó làm Lá bẫy và Myrmeleo sẽ tìm nó), nhưng dữ liệu combo ghi nhận nó xuất hiện trên 13 bàn cờ mà không có vai trò khởi đầu, nguyên liệu hoặc phần thưởng, nên nó không thúc đẩy việc chuyển đổi combo. Điểm cao về ATT và độ phổ biến không mang lại điểm nào, và Scale cùng xuất hiện với Traptrix phản ánh việc chung sống cùng một họ hơn là sức mạnh nội tại.

Trục đánh giá

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 72 Được Sera đặt làm Lá bẫy và Myrmeleo tìm theo hướng dẫn, đồng thời có mặt trong 400/400 Deck mẫu (quan sát được, suy luận từ hiệu ứng hướng dẫn).
Combo & Chuyển đổi 40 Có mặt trong 13/13 combo đã ghi lại, nhưng role_in_combo trống trong các ví dụ, nên nó không thúc đẩy chuyển đổi nào độc lập (quan sát được).
Kinh tế Tài nguyên 48 Đổi bẫy lấy bẫy: việc vô hiệu hóa cộng phá hủy xấp xỉ cân bằng, không bù lại tài nguyên hay rút bài (suy luận từ hiệu ứng của lá bài).
Hiệu ứng & Tương tác 58 Vô hiệu hóa và phá hủy một quái thú được Triệu hồi Đặc biệt sau khi nó kích hoạt, do đó điều kiện kích hoạt khá hẹp và cần đối thủ Triệu hồi Đặc biệt rồi kích hoạt (xác thực từ hiệu ứng).
Tiện ích Nguyên liệu 0 Lá bẫy không có giá trị nguyên liệu (xác thực từ loại lá bài).
Độ Bền & Linh hoạt 55 Nhiều bản sao và nhiều lộ trình tìm kiếm từ Sera và Myrmeleo mang lại khả năng dự phòng nhất định, nhưng chỉ một lần vô hiệu hóa hoặc loại bỏ bỏ lá bẫy là kết thúc hiệu ứng của nó (suy luận từ hiệu ứng và thống kê số bản sao trong Deck).
Hiệu quả Xây dựng Deck 80 Chiếm một khe với trung bình 1.19 bản sao, không gây gánh nặng quái thú phụ trợ, khóa cứng hay tắc mạch (quan sát từ phân bố số lượng bản sao trong Deck).

Cách tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ bỏ / Vô hiệu hóa + 0.3 Phá bảng. Nội tại ≈ 62, Deck ≈ 65, Môi Trường = tạm định. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Ưu điểm

  • Vô hiệu hóa và phá hủy chỉ trên một lá bài, giúp loại bỏ bỏ mối đe dọa được Triệu hồi Đặc biệt ngay sau khi nó đã kích hoạt
  • Có thể tìm thấy và đặt làm Lá bẫy thông qua Traptrix Sera và Traptrix Myrmeleo, mang lại nhiều lộ trình tiếp cận khác nhau
  • Xuất hiện trong 33 họ riêng biệt trong mẫu khảo sát, nên có thể di chuyển dễ dàng ngoài phạm vi Traptrix

Nhược điểm

  • Điều kiện kích hoạt hẹp: lá bài yêu cầu quái thú phải được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt này và kích hoạt hiệu ứng trên sân đối thủ
  • Không ghi nhận vai trò khởi đầu, tìm kiếm, nguyên liệu hay phần thưởng trong các ví dụ combo, nên giá trị combo của nó mang tính gián tiếp
  • Chỉ cần một lần vô hiệu hóa hoặc loại bỏ bỏ lá bẫy là kết thúc hiệu ứng của nó

Phương án đối phó / Điểm nghẽn

  • Các Deck đối thủ chỉ Triệu hồi Đặc biệt một lần và sử dụng hiệu ứng quái thú để đáp trả khi gặp một lá bẫy đang bị đặt
  • Các ngắt quãng vô hiệu hóa hoặc loại bỏ bỏ một Lá bẫy đang bị đặt trước khi nó được kích hoạt

Cách sử dụng tối ưu

Loại bỏ bỏ / Vô hiệu hóa (Trap Hole) trong các Deck điều khiển Traptrix. Deck: Traptrix (họ 1737), Traptrix (họ 623). Số bản sao đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Vô hiệu hóa hiệu ứng và phá hủy lá bài, dựa trên điều kiện quái thú phải được Triệu hồi Đặc biệt trong lượt này và kích hoạt trên sân đối thủ (hiệu ứng của lá bài); Phân bố số bản sao: 340 Deck dùng 1 bản, 44 bộ dùng 2, 16 bộ dùng 3; 400/400 Deck đều sử dụng nó ở ngăn chính (decks_evidence); Loại lá bài là Lá bẫy Thông thường (thông tin lá bài)
  • Quan sát: Cùng xuất hiện với Traptrix Myrmeleo trong 94.2% Deck và Traptrix Dionaea trong 87.2% (decks_evidence); Scale đưa vào Deck từ 93–100% trên bốn họ nguồn trong usage_statistics, đo lường mức độ đưa vào ổn định thay vì sức mạnh; Xuất hiện trong 13/13 combo đã ghi lại, với role_in_combo trống trong các ví dụ (combos_evidence)
  • Suy luận: Lộ trình đặt và tìm kiếm thông qua Sera và Myrmeleo, trích từ đoạn hướng dẫn; Giá trị combo của nó mang tính gián tiếp, do không ghi nhận vai trò khởi đầu, nguyên liệu hay phần thưởng; Tương tác một đổi một với nền kinh tế lá bài xấp xỉ cân bằng, dựa trên hiệu ứng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có mã lá bài trong danh sách cấm; giới hạn bản sao được giả định là 3 (không giới hạn) legal_copies trống cho mọi định dạng. Các ví dụ combo có role_in_combo trống, nên vai trò tự thân của lá bài trên bàn cờ chưa được xác minh. Không có bảng xếp hạng top_card_context; độ phổ biến không được dùng để tính điểm











https://ygovietnam.com/
Top